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# 在 Duaer 里使用节点

在 Duaer 里，节点是取数入口、处理数据的一步，或把数据送出去的出口。
节点是数字组织的基本积木。它们可以启动运行、拉取或发送数据，以及处理与改写数据。

## 往数字组织里加节点 <a href="#add-a-node-to-your-digital-organization" id="add-a-node-to-your-digital-organization"></a>

空画布时：

1. 选择 Add first step。Duaer 打开节点面板，可搜索或浏览触发节点。
2. 选择要用的触发节点。

已有节点时：选择节点右侧的 Add node。Duaer 打开节点面板，可搜索或浏览全部节点。

## 节点操作：触发与动作

往数字组织里加节点时，Duaer 会列出可用操作。操作是节点会做的事，例如取数或发数。

触发（Trigger）在服务里出现特定事件或条件时启动数字组织。动作（Action）是数字组织里的具体任务：改数据、调用外部系统、或触发别的系统。

## 节点控件 <a href="#node-controls" id="node-controls"></a>

把鼠标停在画布上的节点上，可以看到：

- Execute step：只跑这一步。
- Deactivate：停用该节点。
- Delete：删除该节点。
- 节点菜单还可打开节点、重命名、固定数据、复制、复制副本、整理画布、转成子数字组织、全选、清除选择等。

## 节点设置 <a href="#node-settings" id="node-settings"></a>

节点的 Settings 用来控制这一步怎么跑，并可写节点备注。开启或填写后效果如下：

- Always Output Data：即使这一步没有数据，也返回一条空项。在 IF 节点上慎用，可能造成循环。
- Execute Once：只用收到的第一项跑一遍，不处理其余项。
- Retry On Fail：失败后按你设的次数重试，直到成功。
- On Error → Stop：出错时停下整条数字组织。
- On Error → Continue：出错后仍往下走，使用最后一次有效数据。
- On Error → Continue (using error output)：继续执行，并把错误信息送到错误输出。
- Notes：写在该节点上的备注。Display note in flow 打开后，备注会显示为画布上的副标题。
## Questions

### Duaer 里的节点是什么？

节点是取数入口、处理数据的一步，或把数据送出去的出口。触发节点启动运行；动作节点在数字组织里完成具体任务。

### Always Output Data、Execute Once、Retry On Fail、On Error 分别做什么？

在 Duaer 里，Always Output Data 在没有数据时仍返回空项。Execute Once 只用第一项跑一遍。Retry On Fail 失败后重试。On Error 决定停下、带着错误继续，或把错误送到错误输出。

